•        
  •        

Dane kontaktowe - otwórz formularz odblokowania.

  • Fraza:
  • Możesz sprecyzować datę Wybierz datę
  • Szukaj

     w Wszystkie kategorie (Dowolna data)

Dane dotyczące aukcji

  • Tytuł: UNO JUNIOR - WSPANIAŁA GRA DLA DZIECI (numer 2060216782)
  • Cena: 39,90 zł
  • Data zakończenia: 2012-01-30 09:02:00
    Data wystawienia: 2012-01-19 09:02:00
  • Dane kontaktowe:
    Numer komórkowy (1)
    ,
    Numer użytkownika (1)
    ,
    Adres e-mail (1)
    ,
    Numer NIP (1)
    ,
    Numer REGON (1)
Aby wyświetlić dane kontaktowe wyślij SMS o treści AP.PAA9 na numer 79068 i wprowadź otrzymany kod tutaj:

Cena SMS to 9 PLN netto / 11,07 PLN brutto Kod z SMS jest jednorazowy. Za co płacę?

UNO JUNIOR - WSPANIAŁA GRA DLA DZIECI

Treść aukcji:

 

 

                                                  

                             8 inteligencji w...
                                                    

Wszystkie aukcje | Komentarze | Strona "O mnie" | Wyślij wiadomość | Dodaj do ulubionych
INTELIGENCJA EMOCJONALNA

UNO JUNIOR - ZNAKOMITA GRA KARCIANA DLA CAŁEJ RODZINY

Kontakt

domsalomona.pl

RITA E. Idzikowska - Domańska,
Adres:
ul. Milenijna 45/ 3
03-130 Warszawa

NIP ###-###-##-## REGON #########.
tel. ### ### ###
???????????@?????.???

Wysyłka

 

• przelew (paczka ekonomiczna)
• pobranie (paczka ekonomiczna)            
• przelew (kurier)
• pobranie (kurier)
• odbiór osobisty (po uzgodnieniach)

    Płatności

    Po dokonaniu zakupu na naszych aukcjach prosimy skorzystać z systemu Płacę z Allegro, który ułatwi i przyspieszy finalizację transakcji.

    GRA UNO JUNIOR - ROZWIJA INTELIGENCJĘ
    EMOCJONALNĄ

     

    Gatunek: gry dla dzieci, gry rodzinne
    Rodzaj gry: logiczne
    Liczba graczy: 2-4
    Wiek graczy: +3
    Czas gry:
    Edycja: polska
    Instrukcja: polska

     

    OPIS GRY


    UNO to znakomita gra karciana dla całej rodziny, która zdobyła prawdziwie światową sławę.

    Rozpoczyna osoba siedząca po lewej stronie rozdającego. Spogląda na karty, które ma na ręce
    w poszukiwaniu karty, której kolor lub wartość są identyczne jak na karcie znajdującej się na wierzchu stosu kart zużytych.

    Jeżeli gracz ma kartę w identycznym kolorze lub z identyczną liczbą, bierze ją z ręki i kładzie na wierzchu stosu kart zużytych. Zamiast zagrywać pasującą kartę gracz może zmienić kolor przy pomocy Dzikiej karty. Zagrywa wtedy Dziką kartę i mówi jaki teraz kolor obowiązuje.

    Jeżeli gracz nie ma na ręce pasującej karty ani Dzikiej karty, musi dobrać nową kartę z talii. Jeżeli dobrana przez niego karta pasuje kolorem lub wartością do karty na stosie kart zużytych, gracz może ją zagrać. W przeciwnym wypadku jego tura dobiega końca.

    Kolejka przechodzi na osobę po lewej (w kierunku zgodnym z kierunkiem ruchu wskazówek zegara). Jeżeli wszyscy gracze mają jeszcze karty, a talia ulegnie wyczerpaniu, należy przetasować stos kart zużytych i kontynuować rozgrywkę.




    Wymiary pudełka: 95x145x20 mm

    Waga pudełka: 0,2 kg

     

     


    ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA:
     

    •    36 kart:
    •    7 kart niebieskich
    •    7 kart zielonych
    •    7 kart żółtych
    •    7 kart czerwonych
    •    4 karty z Puchatkiem „Dobierz 2 karty”
    •    4 dzikie karty z Tygryskiem zmieniające kolor
    •    instrukcja

      
    Pozostałe aukcje | © UltraPanel
    Czas poświęcony na ćwiczenie umysłu - jest czasem dobrze wykorzystanym!

    Powyższy cytat pochodzi ze strony: http://allegro.pl/item2060216782.html